属性強化 バランスか特化するか【グラブル】

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属性強化する時に、まずバランスよく育てるか特化するかで迷うと思うんですね。それについて私なりの考えをまとめました。

ルシフェルとバハムート持ちはそれぞれ光と闇を育てることを考えると良いと思います。序盤から属性特化はちょっとキツイですが、その苦労を差し引いてもお釣りが返ってくるくらいの召喚石だからです。

以降は、ルシフェルとバハムート無し、無課金、微課金前提で話を進めます。

バランスか特化か?

グラブルはドロップとイベント頼り

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グラブルの特徴として、最終的に使っていける装備がほぼ恒常マルチバトルやイベントで手に入る装備だというものがあります。ガチャで手に入る装備は上限解放しづらいので、時間さえかければ同じものがいくつも手に入るマルチバトルやイベントの装備が有益なのです。

そして、マルチバトルの装備はドロップ次第、イベント武器は開催スケジュール次第、ということを考えると、最初から「絶対この属性を強化したい!」と思っても上手く行かないことが多いんですね。

マグナ装備なんか、何十回も救援に行ったマグナで落ちないのに、気晴らしに一回行った別のマグナでポロッとSSR攻刃武器を落とすこともよくあるわけで…

イベントバトルでも、目的の属性の武器を手に入れるためにはある程度有利属性を育てていないと厳しい時もありますし。

グラブルは属性ゲー

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グラブルは属性ゲーです。有利属性だと与ダメが上がるということもありますが、一番のメリットは「デバフが成功しやすくなること」です。

また、4属性は弱点があります。さすがに相性が悪い属性で挑むのはある程度強くなっても厳しいでしょう。

 

以上の理由から、序盤から「特定の属性しか育てない」という考え方はやりにくいのではないでしょうか。最初は特化せず、マグナ確定流しができるくらいになってからしっかりと方向性を定めれば良いのではないかと思います。

お気に入りの属性をベースにバランスよく育てる

とは言え、APやBPも限りがあるので、「どのマグナバトルを優先するか」「どの武器を優先してスキルを上げるか」と言ったことを考える必要が出てきます。

ですので、多少キャラや装備が揃ってきたら、お気に入りの属性を1,2個決めてそれ中心に育て、他の属性は「イベントで良さそうな装備があれば取る」という考え方が良いと思います。特にイベント武器は、一度逃すと手に入れるのが難しいので、目当ての属性でない装備でも今後のために取っておくのがオススメです。

イベントをしっかりやっていれば、それなりの属性でもマグナ確定ができるくらいには自然に育っていくと思います。

お気に入り属性の基準

風属性

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「お気に入り属性を決める基準」なのに風属性という答え方は少しおかしいのですが、風属性は強くなりやすいので、とりあえず強化の候補に入れておいていいと思います。

  • ティアマトマグナが比較的弱いから
  • 使えるマグナSSR武器が2種類あるから
  • カジノメダルさえ稼げば最強の召喚石のアナトが手に入るから
  • 十天衆の中でかなり強いと言われているシエテが風だから

特に、確定流しがしやすい上にマグナSSR武器が2種類あるというのはとても大きいです。しかも銃の方はステータスも高い、背水のおかげで被ダメで与ダメージが跳ね上がるので本当に強いです。SR武器の本数も含め、間違いなくマグナの中では一番装備が揃いやすいでしょう。

そしてカジノで手に入るアナト。十天衆は先の話になりますが、七星剣のシエテはPT全体の奥義ダメージが1.5倍になったり、条件付きでステータスが強化されたり、プレイヤーにも大人気のキャラです。風は時間をかけただけ強くなってくれる良い属性だと思います。

風が強すぎて、どの属性でも風でゴリ押す人のことを「どこでも風パマン」と呼ぶ言葉もあります。

SSRキャラが多い属性

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当然ですが、SSRキャラが多い属性は優先順位が上に来ます。マグナSR武器をそれなりに揃えれば序盤ではエース級の強さになると思います。

次に来るイベントの有利属性

次回のイベントの属性が分かっているなら、その有利属性を育てるのもオススメです。基本的にグラブルのイベントは、難易度がHard、Very Hard、EXTREME、Maniac(HELL)となっています。難易度が上がるほど、トレジャーや装備のドロップ率が良いと言われています。Maniac以降は回数制限があることが多いためEXTREMEを周回することになるのですが、序盤で武器が揃っていない時はEXTREMEを周るのがキツイのです。

多少装備を揃えてしまったらEXTREMEをクリアできるようになるので、最初の方は「次のイベントの属性に備える」と要領よくイベントをこなすことができます。

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